DNB Play
À vous de jouer
2 joueurs
Parties entre amis

LE GRAND JEU DES PETITS INDICES

PortraitMystère?

« Est-ce qu’il a des lunettes ? »

Célestin
Célestin
Pim
Pim
Odélie
Odélie

Une question… et tout peut basculer !

Choisissez une tête. Rabattez les autres. Retrouvez le frisson du dernier visage.

VOTRE PROCHAINE PARTIE COMMENCE ICI

On joue ?

À deux cerveaux, un seul mystère.

Un compte est nécessaire pour jouer et retrouver votre profil.

Votre compte conserve votre profil. Vos secrets restent sur cet appareil.

LA GALERIE DES CARACTÈRES

Choisissez votre bande.

9 univers. 24 visages chacun.
Le même plaisir de démasquer l’autre.

Le livret illustré du joueur ↗

Découvrez les personnages avant de jouer. La collection choisie sera partagée avec votre adversaire.

LE CARNET DES JOUEURS

Ma fiche de joueur

Avatar du joueur

Nom dans le jeu

Compte

Quelques mots sur moi

Le tableau de chasse

Chaque manche validée compte pour une partie. Un abandon ou un départ reste distinct d’une défaite. Une coupure réseau ne compte pas comme un départ.

Mes adversaires favoris

Jusqu’à 12 favoris, visibles seulement par vous.

Les habitués de ma table

Une partie en cours sera fermée si vous vous déconnectez.

DES NOMS. DES TÊTES. DES HISTOIRES.

Les personnages

Les documents PDF sont en français.

À votre façon.

Son
ONOFF
Plateau
ROUGEBLEU

Confidentialité et cookies

POUR QUE LA TABLE RESTE AGRÉABLE

C’est votre dernier mot ?

Cette proposition termine la manche. Si elle est fausse, votre adversaire gagne.

Bienvenue à la table.

Votre compte sera lié à ce service. Vous pourrez ajouter un mot de passe dans votre profil.

Mes moyens de connexion

Votre profil et vos parties restent sur le même compte. La dernière méthode utilisable ne peut pas être retirée.

La règle du jeu

LE JEU EN QUELQUES INDICES

Regardez. Questionnez. Déduisez.

  1. Choisissez une collection. Connectez-vous, puis invitez un ami ou rejoignez une table publique.
  2. Gardez votre portrait secret. Il est visible seulement sur votre appareil.
  3. Posez une question à votre tour. L’autre répond oui ou non, puis prend la main.
  4. Écartez les impossibles. Vous pouvez rétablir une carte à tout moment.
  5. Tentez votre chance. Une proposition juste vous fait gagner ; une erreur donne la victoire à l’autre.

Les secrets sont révélés et vérifiés en fin de manche. La revanche commence quand les deux joueurs la demandent. Une déconnexion n’attribue aucune victoire. Après 15 secondes de coupure, une fenêtre propose de patienter ou de rentrer à l’accueil ; le retour est automatique après 2 minutes de coupure. Un adversaire absent dispose de 3 minutes pour revenir. Une table sans adversaire se ferme après 5 minutes d’attente. Après la fin de manche, vous avez 90 secondes pour demander une revanche.

Revenez avec le même navigateur pour retrouver votre secret.

ON JOUE BIEN ENSEMBLE

De la malice. Du respect.

Aucune insulte, menace, discrimination, sollicitation ou donnée personnelle dans les échanges. Vous pouvez masquer le chat libre, signaler les derniers messages et bloquer le compte adverse.

Vos données, en clair.

Le navigateur conserve votre session, votre secret et votre partie. Les salons et échanges deviennent inaccessibles après six heures. Un compte est obligatoire pour jouer ; sa session dure 30 jours. Votre adresse e-mail privée, sa date de confirmation, votre identifiant interne, nom de jeu, mot de passe haché éventuel et avatar sont conservés tant que le compte existe. Votre bio, vos résultats de parties et vos liens d’adversaires sont également conservés avec le compte. Le nom, l’identifiant de compte, la bio, l’avatar et les statistiques sont visibles aux adversaires autorisés ; votre e-mail et votre liste de favoris restent privés. Un e-mail confirmé est nécessaire pour créer ou rejoindre une nouvelle table. Les liens de confirmation expirent après 24 heures et leur empreinte est conservée temporairement ; le lien lui-même n’est pas stocké en clair en base. L’exploitant utilise le relais mail de son hébergeur ou le serveur SMTP configuré pour ces messages. Si vous choisissez Google, Apple ou Facebook, le fournisseur vérifie votre identité et nous conservons son identifiant de compte pour vous reconnaître. Votre mot de passe chez ce fournisseur ne nous est jamais communiqué. Les demandes de connexion expirent après dix minutes. Aucun rapprochement de comptes par adresse e-mail n’est effectué. Le jeton Apple nécessaire à la révocation est conservé chiffré jusqu’à dissociation. La déconnexion révoque la session de cet appareil. Pour faire supprimer votre compte, contactez l’exploitant ; les signalements sont conservés 30 jours et les décisions de modération 90 jours. L’effacement effectif intervient au prochain passage de purge ou par l’administrateur ; il peut être plus tardif sans trafic.

Les messages transitent en HTTPS et sont lisibles par le relais. Aucun traceur publicitaire. Les journaux de l’hébergeur suivent sa propre politique. Pour toute demande, contactez l’exploitant qui vous a communiqué cette adresse.

Votre suspect ?

LA VIE DE LA TABLE

Donner votre langue au chat ?

Vous abandonnez cette manche. Les portraits seront révélés et votre adversaire remportera la manche si les deux secrets sont vérifiés.

Votre invitation

La copie automatique est indisponible. Sélectionnez ce texte pour le copier.

ON RETROUVE VOTRE PLACE

Mot de passe oublié ?

Saisissez l’e-mail confirmé de votre compte pour recevoir un lien de réinitialisation.

UN VISAGE À VOTRE IMAGE

Choisir mon avatar

Une autre collection ?

Changer de collection démarre une nouvelle manche pour les deux joueurs. La manche en cours s’arrête sans résultat.

Les réglages de la table sont conservés.

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VOTRE VIE PRIVÉE

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Connexion et partie
Session de jeu : 30 jours maximum. Secrets, cartes écartées et messages en attente : jusqu’à expiration de la table, puis nettoyage à la prochaine ouverture.
Préférences
Langue et présentation : jusqu’à effacement. Réglages en attente : jusqu’à leur enregistrement ou leur effacement.
Opérations sécurisées
Confirmation d’e-mail et récupération : stockage temporaire dans l’onglet. Connexion externe : cookie technique de 30 minutes, créé uniquement si vous utilisez ce service.
Publicité et mesure d’audience
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Le bouton « J’ai compris » masque l’information pendant six mois. Il n’autorise aucun suivi. Ces stockages nécessaires ne nécessitent pas de consentement préalable.

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Effacer cet appareil ?

Vous quitterez la table et serez déconnecté. Le secret de la manche, les préférences et les brouillons locaux seront effacés. Votre compte et ses statistiques restent conservés sur le serveur.